Update: Windows-Stimmen, weniger GPU-Last, bessere Lippensynchronität
Mit Windows-Stimmen spricht sie viele weitere Sprachen, spart Grafikspeicher und bewegt die Lippen ab dem ersten Wort.

Mit diesem Update spricht sie viele weitere Sprachen laut aus, das Spiel entlastet deine Grafikkarte, und einige Dinge, die ihr uns gemeldet habt, sind behoben.
Windows-Stimmen
- Neu im Bereich Stimme: Stelle eine Figur zwischen ihrer eigenen Stimme und einer Windows-Stimme um.
- Wähle für jede Sprache eine Stimme und höre sie mit einem Klick an. Für eine Sprache ohne Stimme gibt es die Schaltfläche Installieren: Windows fragt nach deiner Erlaubnis und lädt sie in wenigen Minuten herunter, ganz ohne Neustart.
- Sprachen ohne Windows-Stimme behalten ihre eigene Stimme.
- Spricht sie eine Sprache, für die dieser PC keine Stimme hat, erklärt ein Hinweis, warum du nur Untertitel siehst und wie du eine Stimme hinzufügst.
Weniger Last für die Grafikkarte
- Solange eine Figur eine Windows-Stimme nutzt, pausiert ihre eigene Sprach-Engine und gibt etwa 0,9 GB Grafikspeicher frei. Sobald ein Satz sie braucht, startet sie von selbst wieder.
Lippensynchronität
- Behoben: Bei Windows-Stimmen und ihren Begrüßungen bewegten sich die Lippen im ersten Teil jedes Satzes nicht.
Gespräche
- Bittest du um noch einen Witz oder eine Geschichte, erzählt sie etwas Neues, statt das Letzte zu wiederholen.
- Solange ihre KI noch lädt, zeigen der Chat und die Einstellungen den Fortschritt an.
Lieder und Bereiche
- Lieder, die sie lernt oder selbst schreibt, zeigen wieder ihren Text, und die Wiedergabeleiste zeigt die Länge des Liedes.
- Lieder mit dem Titel in Anführungszeichen zu wünschen, klappt zuverlässiger.
- Behoben: Die Einstellungen waren manchmal leer. Die Seitenbereiche haben jetzt eine Bildlaufleiste.
Deine Spielstände und Einstellungen bleiben unverändert. Erzähl uns in den Diskussionen, in welcher Sprache du mit ihr sprichst.








